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创新工场目前在内容娱乐这条产业链里已经布局了近10家公司。在二次元领域,我们可能是国内产业链布局最深入最多最完整的VC。暴走漫画、有妖气、IMBATV等项目都来自哪位投资人的慧眼相中呢?背后的投资逻辑又是什么呢?
本文的作者是创新工场专注于内容娱乐领域的投资总监陈悦天,这是一篇对悦天所在团队的深入探访!文中的投资人就像在我们身边的宅男同事一样,背着发旧的双肩包、夜里3点还捧着电脑咯咯咯笑个不停、下午3点在路边拉面店吃午餐……他们就坐在我周围,为创新工场在内容娱乐这条产业链内布局了近10家公司,我们这就来抽丝剥茧,揭秘创新工场投资部门中这样一支专注于内容娱乐领域投资的团队,和他们在产业内的投资布局!
团队的缘分和意义
我一直觉得很幸运,创新工场数字内容娱乐组(DigitalContentEntertainment)的同事们非常有缘,大家都是极其热爱在网上消费各种内容来娱乐的同事。除了我自己很宅不喜欢出门爱整天泡在网上,张亮非常喜欢动漫游戏和看书外,其他几个同事也大致差不多。
晓虎和我在《炉石传说》里打了3个月,总是用火车王虐我。每次他放出那张牌的时候总能听到他周星驰式哈哈哈得意的笑,以致于3个月后我就再也不登陆炉石传说了,因为每次都输。晓虎也经常拿以前他的魔兽世界里跑团带团的例子拿出来和我比喻公司管理和发展中会出现的诸多问题,很多例子很贴切。从他眼镜后睿智的光里可以看出他真正喜欢这个游戏,并且深深地融入其中。我常想,也许那就是他夕阳下的奔跑或者逝去的青春吧。
志超是资深的游戏制作人,14岁就上大学的北大数学系毕业生,他玩过、看过的游戏数不胜数,他说他大学里曾经1年不上课把自己埋在书堆里看完了很多的历史和哲学书。所以他底蕴深厚,总能从一些非常奇特的角度剖析一些事情,让人觉得醍醐灌顶。我特别羡慕志超,总能以最快的速度学会一样新奇的知识,然后提出非常犀利的见解。我常常怀疑他的脑结构和我是不一样的。
当然,最特别的还是汪华本人了。以前大家一起去出差,同一间房间的同事会说汪华总是半夜2、3点也不睡觉,总是会在不开灯的房间在床上捧着电脑戴着耳机浏览网站,屏幕上的光三更天从下向上照在汪华的脸上,看他咯咯咯地笑个不停。整个场景会让人有些发憷,当然我们都知道,其实汪华只是简单地喜欢在网上玩儿。平常实在太忙没空,只能不睡觉玩。
正因为喜欢,所以我们大家深刻地相信这个领域大有可为。随着中国的GDP进入人均美元的水平后,内容和文化消费会逐步繁盛。伴随着中国的物质丰富和中产阶级崛起,人们不再满足于物质的多少和优劣了,人们慢慢会开始需要消费“感觉”。而文化内容产品就是这种“感觉消费”中重要的组成部分。不光如此,文化产业某种程度上也是在塑造一代人,我们这代人,就是被塑造过来的。回想90年代初的外来漫画动画潮,“圣斗士星矢”到今天还在产生影响,有多少25~30岁的人至今听到“天马座幻想”的前奏就觉得血脉贲张,马上抖起腿来。如果你今天去线下的漫展放上一首“Butter-Fly”(数码宝贝主题歌),你可以在现场感受一下有多少90后会一起大声合唱起来,就不说BiliBili上视频里那密密麻麻的一句“无限大な梦のあとの何もない世の中じゃ”弹幕了(